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Leo Messi se convierte en el protagonista del tráiler de una serie de animación hecha en Tenerife

Sony Music escoge al estudio Atlantis Animation para el tráiler de una serie sobre el futbolista elaborada enteramente por ordenador

Leo Messi, en un partido contra el Ajaccio en el Parque de los Príncipes de París, el 13 de mayo.
Leo Messi, en un partido contra el Ajaccio en el Parque de los Príncipes de París, el 13 de mayo.CHRISTIAN HARTMANN (REUTERS)
Guillermo Vega

El astro futbolístico argentino Lionel Messi se convertirá próximamente en el protagonista de una serie de animación, cuyo tráiler se está elaborando en el estudio Atlantis Animation, radicado en la isla canaria de Tenerife, en colaboración con Sony Music y la empresa de management del futbolista. La producción estará dirigida a todos los públicos, y prevé llevar a los espectadores en las épicas aventuras de un joven Messi que supera retos titánicos mientras navega por el vibrante mundo de los videojuegos. No han trascendido más detalles sobre el contenido. Se sabe que la trama, sin embargo, sitúa al argentino en un mundo de videojuegos. Sus promotores describen la serie el jueves como un producto “moderno e innovador”.

“La pasión de Messi por el fútbol servirá de telón de fondo para un contenido conmovedor y cautivador”, aseguran fuentes cercanas. Lionel Messi asegura estar “entusiasmado con este proyecto”. “Desde que era pequeño, siempre me han gustado los dibujos animados, y mis hijos también son grandes fans”, asegura el futbolista en la nota. “Estoy encantado de tener la oportunidad de participar en un proyecto de animación, porque me permite hacer realidad uno de mis sueños”.

“Somos un proveedor de servicios, pero intentamos aportar creatividad a todo lo que hacemos”, afirma Raúl Carbó, CEO de Atlantis, según recoge Variety. “Nuestra idea es apostar por proyectos muy premium y cualitativos. Así que Messi es, sin duda, uno de ellos, un proyecto de escala mundial que para Atlantis es el siguiente paso”.

Canarias está creciendo en sectores como la animación digital o los videojuegos, gracias tanto a los incentivos fiscales que proporciona la Zona Especial Canaria como las facilidades en todos los ámbitos que se ofrecen a este tipo de empresas. “La industria canaria de la animación prácticamente no existía en 2016″, explican fuentes oficiales. “El año 2022 acabó en Canarias con más de 30 estudios de artes digitales (videojuegos y animación), que dan empleo a 1.200 personas”, aseguran. “No solo son los incentivos”, completaba hace un año el propio Raúl Carbó. “Recibimos apoyo en el ámbito de la innovación, y aporta una base sólida para crear empresas duraderas. Y esto puede dar pie a que se termine creando un centro de operaciones (hub) europeo de la animación: hay talento, hay apoyo, hay incentivos”.

Tanto es así, que las islas se han convertido en el emplazamiento en el que se han elaborado series de éxito como League of Legends, creada en 2015 a partir del universo del videojuego y que llegó a convertirse en la serie más vista de Netflix durante tres semanas. El estudio encargado del desarrollo de la serie ha sido el francés Fortiche, que ha dividido el trabajo en tres oficinas. Dos en París y Montpellier (sur de Francia), y la tercera, en Gran Canaria, isla en la que se instalaron en octubre de 2020. También se han radicado en las islas Ánima Kitchent, un grupo que cuenta con oficinas en México y Madrid (Cranston Academy o La Liga de los 5); el estudio de videojuegos Drakhar (creadores de Hotel Transylvania o La patrulla canina) y la productora B-Water (Buscadores de Tesoros, Violeta, el Hada Traviesa), una firma de 90 empleados propiedad del animador alemán Dirk Hampel, que en 2018 decidió trasladarse a Canarias.

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Sobre la firma

Guillermo Vega
Corresponsal en Canarias y miembro del equipo de edición del diario. Trabajó en la Cadena Ser, Cinco Días y fue jefe de EL PAÍS Retina y de la sección de Tecnología. Licenciado en Ciencias de la Información, diplomado en Traducción e Interpretación y Máster de Periodismo de EL PAÍS.

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