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Crítica:JUEGOS
Crítica
Género de opinión que describe, elogia o censura, en todo o en parte, una obra cultural o de entretenimiento. Siempre debe escribirla un experto en la materia

Scooby Doo, el perro miedoso en el PC

Últimamente, película y videojuego son dos conceptos que van unidos de una manera cada vez más indisoluble. Decenas de licencias contemplan el estreno de un largometraje junto al lanzamiento del videojuego correspondiente. Es algo que hace crecer de manera exponencial los beneficios del producto. Uno de esos ejemplos es Scooby Doo 2: Desatado, del que se ha rodado la película y se ha creado el juego casi de manera simultánea.

El título que ha realizado THQ para PC está basado en la película del director Raja Gosnell. El filme, a su vez, está inspirado en los famosos dibujos animados de la conocida compañía Hanna Barbera Productions que muestran las aventuras de cuatro jóvenes y un perro empeñados en descubrir misterios escalofriantes. Hanna Barbera es conocida por haber dado vida a personajes tan reconocidos del mundo de los dibujos animados como Los Picapiedra, El Oso Yogui o Maguila el Gorila.

'Scooby Doo 2: Desatado'

Género: Puzzle

Fabricante: THQ

Plataforma: Windows 98/Me/2000/XP/

Precio: 39,95 euros

Edad recomendada: Mayores de 3 años

Internet: www.thq.com

www2.warnerbros.com/scoobydoo2/

El juego es muy sencillo, de hecho está dirigido a mayores de 3 años. Lo único que debe hacerse es solucionar elementales rompecabezas en los que se deberá poner a prueba la habilidad con el ratón y la rapidez mental.

Los protagonistas serán el pelirrojo Shaggy y su perruno amigo Scooby Doo, aunque en los vídeos de introducción a los diferentes retos también aparecen los otros miembros del grupo: Velma, Fred y Daphne. Controlando al personaje de Scooby Doo se puede vestir la galería de monstruos del museo, obtener las diferentes piezas que compondrán un arma contra los fantasmas o salvar con un tanque lleno de agua a los personajes que vayan cayendo del techo.

El resultado no siempre es bueno. En ocasiones las prisas por lanzar algún videojuego que cubra la demanda que el largometraje suscita entre el público no es un buen aliado. En este caso se roza el aprobado con unos puzzles demasiado simples, aunque vayan dirigidos a los más pequeños; algunos entornos poco trabajados, y una línea argumental que introduce con calzador los diferentes desafíos.

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