Illescas se juega hoy el primer puesto frente a Vallejo
La penúltima ronda del Ciudad de Dos Hermanas fue frustrante: lo mejor se vio en los primeros movimientos de las tres partidas que terminaron rápidamente en tablas. La escasa combatividad favoreció a Miguel Illescas, quien ganará el torneo si vence hoy con las piezas negras a Francisco Vallejo. Éste empató una lucha tan breve como vibrante contra el belga Mijaíl Gurévich.
Aún son muchos los jugadores profesionales que no valoran el espíritu de lucha como uno de los elementos más atractivos para patrocinadores, organizadores y aficionados. Ello encaja mal con el argumento de que la drástica aceleración del ritmo de juego, recién decidida por la Federación Internacional (FIDE), matará el arte del ajedrez. Poco arte puede apreciarse en las partidas Illescas-Smirin (24 movimientos) y Almasi-Dréiev (15), abortadas en tablas en posiciones interesantes y llenas de ideas.
Caso distinto es el de Gurévich y Vallejo, cuyas 17 jugadas dan para muchos análisis. El campeón del mundo sub-18 introdujo una novedad en la décima, con negras, y ofreció el sacrificio de una torre en la siguiente. El belga, antiguo entrenador de Kaspárov, vio que el contraataque del menorquín era temible y optó por repetir movimientos. Vallejo pudo haberse negado, pero aceptó al no hacerlo: la variante alternativa era poco recomendable para él, aunque probablemente hubiera llevado al empate en todo caso.
El georgiano Zurab Azmaiparashvili intentó aplicar el mismo método que utilizó Gurévich en la sexta ronda para ganar al azerí Teimur Radyábov, de 14 años: aburrirle en una partida soporífera a base de conservar una ventaja mínima y esperar el error. Pero el chaval estuvo más despierto y arrancó otro empate. Ya tiene 3,5 puntos, medio más de los que debía lograr, de acuerdo con la esperanza matemática proporcional a su puesto en la lista mundial.
Algo muy raro le pasa al polaco Mijaíl Krasénkov, quien llegó a estar entre los quince mejores del mundo hace pocos años, y continúa siendo un jugador temible, pero es el colista destacado en Dos Hermanas. Ayer dio una muestra de asombroso masoquismo: repitió ante el bosnio Iván Sokólov la misma variante con la que fue vapuleado por Illescas en una de las partidas más brillantes del torneo; como era de esperar, llegó a una posición muy mala; y volvió a perder.
Illescas, con mejor desempate que Dréiev y Smirin, fue uno de los descubridores de Vallejo cuando éste era uno de los niños que se enfrentaron a él durante una exhibición de simultáneas. Ambos son hoy los dos mejores jugadores nacidos en España, y disputan la partida más atractiva de la última ronda. Ayer se enfrentaron en una cancha de tenis antes de la cena. El partido terminó con un empate imposible en ese deporte: 4-6 y 6-4. ¿Era un presagio? ‘No, yo quiero ganarle’, aseguró Vallejo.
Resultados: Gurévich – Vallejo, tablas; Illescas – Smirin, tablas; Azmaiparashvili – Radyábov, tablas; Almasi-Dréiev, tablas; Sokólov – Krasénkov, 1-0.
Clasificación: 1º-3º Illescas, Dréiev y Smirin 5 puntos; 4º-5º Almasi y Azmaiparashvili 4,5; 6º-7º Vallejo y Gurévich 4; 8º-9º Radyábov y Sokólov 3,5; 10º Krasénkov 1.
Última ronda (hoy, 15.30): Krasénkov – Almasi; Radyábov – Sokólov; Smirin – Azmaiparashvili; Vallejo – Illescas; Dréiev – Gurévich.
Sitio oficial: www.doshermanas.net
LA PARTIDA DEL DÍA
COMENTARIOS TÉCNICOS: LEONTXO GARCÍA
Blancas: Gurévich. Negras: Vallejo.
1 d4 d5 2 c4 e6 3 Cc3 c6 4 e4 dxe4 5 Cxe4 Ab4+ 6 Ad2 Dxd4 7 Axb4 Dxe4+ 8 Ae2 Ca6 9 Ac3 f6 10 Dd6 Ce7 (Novedad. Lo normal es Ad7, y se conocía alguna partida con Ch6) 11 0-0-0 (Otra idea es 11 Td1 Cg6 12 h4 Rf7 13 f3 De3 14 h5 Ce7 15 h6 g5, y parece que las negras están bien) 11 ..e5 (Vallejo se mete en un lío tremendo. Al rechazar 11 ..Cg6, y el consiguiente alivio de la presión tras 12 h4 Df4+, interpretó que el peón de ventaja no le garantizaba la tranquilidad) 12 Ah5+ (La otra variante crítica no es tan buena como parece: 12 Dd8+ Rf7 13 Dxh8 Af5 14 Ad3 Dxd3 15 Txd3 Txh8 16 Td2 Cc5 -Vallejo pensaba jugar aquí 16 ..b5, amenazando b4, que también parece muy interesante-17 Cf3 -si 17 f3 Cd3+ 18 Rd1 Td8 19 Re2 Cf4+ 20 Rf1 Txd2 21 Axd2 Ad3+ 22 Rf2 Axc4, las negras no pueden perder- 17 ..Ce4 18 Te2 Cg6 19 g3 -o bien 19 Ad2 Cc5 20 Ce1 Cd3+ 21 Cxd3 Axd3 22 Te3 Axc4, con ventaja negra) 19 ..Cxc3 20 bxc3 Ad3 21 Te3 -mejor que 21 Tb2 Ae4, con mucha ventaja negra- 21 ..Axc4, y las negras logran siempre dos peones a cambio de compensación) 12 ..Cg6 (También parece jugable 12 ..g6. Por ejemplo: 13 Af3 -no sirve 13 Dd8+ por 13 ..Rf7 14 Dxh8 Af5, ganando-; ni 13 Dxf6 Af5 14 Dxh8+ Rf7 15 Dxh7+ Rf8 16 Dh8+ Cg8, ganando- 13 ..Df4+ 14 Td2 Rf7 15 b3 Ae6 16 Ce2 Dh6, que amenaza Td8, para continuar con Cf5 y Df8) 13 Dd8+ (Sería desastroso 13 Axg6+ hxg6 14 Dd8+ Rf7 15 Dxh8 por 15 ..Af5, y las blancas deben rendirse) 13 ..Rf7 14 Td7+ Re6 15 Td6+ Rf7 16 Td7+ Re6 (Todo indica que Vallejo acierta al aceptar el empate: 16 ..Axd7 17 Dxd7+ Rf8 18 Dd6+ -mucho mejor que 18 Dxb7 Df4+ 19 Rb1 Df5+ 20 Ra1 Dc8, y las negras han salido del lío- 18 ..Re8 19 De6+ Rd8 20 Ce2 Cc5 21 Td1+ Rc7 22 Dd6+ Rb6 23 Aa5+ Ra6 24 Dxc5 b6 25 Axg6 hxg6 26 Axb6 axb6 27 Da3+ Rb7 28 Td7+ Rc8 29 Dxa8+ Rxd7 30 Dxh8 Dxe2 31 Dxg7+ Re6, con el probable resultado de tablas) 17 Td6+ Rf7. Tablas.
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