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Crítica:JUEGOS
Crítica
Género de opinión que describe, elogia o censura, en todo o en parte, una obra cultural o de entretenimiento. Siempre debe escribirla un experto en la materia

Guerra perdida

La guerra de Vietnam inspira a un estudio checo un juego con banda sonora original de los sesenta

Ser soldado norteamericano no siempre ha sido un paseo de superioridad tecnológica y militar como en las recientes guerras de Afganistán e Irak.

Ha habido situaciones, como en la jungla vietnamita, en las que la cartografía vía satélite se las tuvo que ver con el conocimiento del terreno de los nativos; donde las armas de repetición se enfrentaron a trampas hechas con palos afilados y emboscadas en las que el cazador se convertía en presa de grupos de guerrilleros que aparecían desde todos los rincones.

La cruenta guerra que enfrentó al ejército de la República de Vietnam, apoyado por Estados Unidos, contra las guerrillas comunistas survietnamitas se convirtió en el conflicto más sangriento de la segunda mitad del siglo XX, con más de tres millones de víctimas.

'Vietcong'

Desarrolla: Pterodon

Distribuye: Virgin Play

Plataforma: Windows

Género: Acción

Edad recomendada: Mayores de 18 años

Precio: 50 euros

Más información
Vietcong-game::

Gracias al trabajo del estudio checo Pterodon ahora los usuarios de ordenadores compatibles pueden trasladarse a 1967 y vivir en sus propias carnes virtuales la asfixia que producía la elevada humedad, el calor y el terror de saberse observados continuamente por la guerrilla más temida: el Vietcong.

El título se desarrolla desde un punto de vista de primera persona en el que el jugador es el sargento de primera clase Steve Hawkins, al mando de un equipo de operaciones especiales. Un médico, un operador de radio, un artillero y un ingeniero le acompañarán en las distintas misiones de reconocimiento. Sin embargo, la pieza clave del equipo es el hombre en punta, un nativo al que se le ha dado formación militar y que se usa como guía por sus conocimientos de las costumbres y del territorio.

El usuario puede ocupar una posición retrasada y enviar siempre al guía por delante dándole la instrucción pertinente, pero esto sólo será factible en las primeras misiones. En las siguientes el jugador deberá asumir responsabilidades y procurar por la supervivencia del grupo abriendo él mismo el camino.

De lo contrario, es fácil que pierda algún miembro del grupo y entonces la misión habrá fallado. Mediante un menú se pueden dar órdenes como seguidme, cubridme o deteneos.

El personaje las ejecuta con un gesto de su brazo y el grupo las acata de inmediato si no están demasiado lejos para verlo.

La historia particular de este equipo se transmite al usuario mediante amenos diálogos que se producen durante el juego entre los propios personajes. A través de las traducciones hechas por el guía Le Duy Nhut de los diálogos con los nativos y las comunicaciones por radio con el centro de operaciones tácticas se irá tejiendo un relato que empieza cuando el sargento es trasladado en helicóptero al campamento de Nui Pek.

Tras 30 años de historia del videojuego se han reproducido digitalmente todas las guerras, en especial la Segunda Guerra Mundial. Sin embargo, la de Vietnam, a diferencia del cine, prácticamente no se había abordado. Curiosamente ha tenido que ser un estudio de desarrollo de la Europa del Este, y no americano, el que ha creado este Vietcong.

A su favor tiene una ambientación gráfica muy cuidada, aunque no excelente, que transmite el agobio de verse rodeado por variada y espesa vegetación que incluso oscurece el entorno en pleno día.

La reproducción de las armas y la facilidad para usar las propias o las del enemigo a voluntad mientras se tenga munición es otro punto a favor, pero lo que no tiene precio es la solera que adquiere el juego al incluir temas musicales originales de la década de 1960 como Hey You,' de Deep Purple, I Wanna Be Your Dog,'de Stooges, o Riot Sunset Strip, de The Standells.

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