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rear view of two women playing video game at home
rear view of two women playing video game at homeFOTO: DTEPHOTO (Getty Images)
OCIO

Por qué casi la mitad de la población ya juega a videojuegos (y en qué momento dejaron de ser solo para hombres y adolescentes)

En España el año pasado hubo 20,05 millones de videojugadores (AEVI), la marca más alta desde que la Asociación española del videojuego publica estadísticas. Es casi la mitad del país, frente al estereotipo del adolescente solitario encerrado en su cuarto.

¿Cuándo y por qué comenzó a crecer esta forma de ocio?

Pero hay que saber elegir. Hay juegos que pueden mejoran la empatía, la comprensión de enfermedades mentales, la capacidad cognitiva o la gestión del espacio. Pero los hay también que pueden reforzar estereotipos, o enganchar en exceso.

© Foto: Dtephoto (Getty Images)

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