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Algunos críticos ya parecen haber encontrado lo que convierte a éste en uno de los juegos del año. O, mejor dicho, han padecido los síntomas &mdash;principalmente mareos&mdash; que provoca su uso en el organismo; concediéndole el honor de ser el primer simulador de uso doméstico que distorsiona la <i>propiocepción,</i> es decir, la capacidad que tiene el sistema nervioso de informar al cerebro de la posición de los músculos del cuerpo. La clave de esta obra, en la que el jugador toma el control de una diestra practicante de <i>parkour </i>que combate clandestinamente al gobierno totalitario de una moderna megalópolis, es haber fusionado el movimiento de la cámara con el del personaje. El estudio sueco DICE no sólo ha logrado programar el mejor cuerpo humano virtual hasta la fecha, sino que ha empapado de realismo la experiencia en primera persona obligando al jugador a buscar soluciones complejas a través de ojos virtuales en un gigantesco puzle urbano. Un trabajo tremendamente original cuyas animaciones recuerdan a Shou Tajima (el de las secuencias animadas de <i>Kill Bill), </i>Toshiyuki Kubooka o Hiroshi Morioka. <b>Ya disponible para PS3 y Xbox 360.
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