Los dueños de Angry Birds planean despedir a un tercio de su plantilla
La compañía finlandesa Rovio reducirá su estructura en hasta 260 empleados en busca de ser una compañía "más ágil"
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The Void plantea revolucionar el entretenimiento fundiendo lo digital y lo físico en 300 atracciones por todo el mundo
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El riesgo al hacerse un autorretrato vive una escalada: se busca impactar a personas cercanas y a grandes audiencias. Los resultados, muchas veces, son desastrosos
Los videojuegos, la tecnología aplicada a la salud y el ‘big data’ dan lugar a nuevos estudios
Con el casco de realidad virtual de Crytek, nos despedimos de la Gamescom en un viaje increíble al futuro de los videojuegos
Gamescom, la mayor feria del videojuego, muestra cómo el sector se debate entre la acción y la profundidad narrativa
Una campaña del ministerio del interior ruso de eslogan terrorífico: “Tu próximo 'selfie' puede ser el último”. El gobierno de ese país confirma 10 muertes y más de 100 heridos en lo que va de año por culpa de estos autorretratos temerarios
Microsoft se estrena en la Gamescom con un aluvión de obras al más puro estilo Hollywood
Del móvil a la pantalla grande. Sony Pictures anuncia un proyecto basado en los emoticonos, con las voces de Bill Murray, Seth Rogen o Melissa McCarthy
El Gobierno chino, que ya había aprobado el fin del embargo en la Zona de Libre Comercio de Shanghái, abre un mercado gigantesco para los principales productores de juegos
El proyecto Metabody llega a Madrid con una actuación callejera contra la gestión de los datos privados por Google y Facebook
Tras la muerte del presidente de la compañía japonesa de videojuegos repasamos algunas de las mejores creaciones de su factoría de entretenimiento
El sector confía su crecimiento al tirón de contenidos para los soportes en alza: teléfonos inteligentes y tabletas
Un 'Hang' digital español, un robot que se convierte en coche, el secreto mejor guardado de las jirafas y una planta para limpiar ríos
El creativo del casco de realidad virtual Project Morpheus de Sony explica los retos tras la tecnología que reinventa el ocio
El mal uso de Internet y el móvil genera dependencia y síndromes que hace diez años no existían. Del 'fomo' a la nomofobia: estas son las nuevas adicciones tecnológicas
Peter Vesterbacka, uno de los padres de la fiebre de los pajaritos cabreados, tiene un plan para terminar de dominar el mundo (si no lo ha hecho ya)
La feria de videojuegos más importante del mundo cierra sus puertas en Los Ángeles con un aluvión de presentaciones. Nuestros enviados especiales han escogido sus juegos favoritos.
La creación de José Pablo Monge se estrenará en Morpheus
Las gafas son inmersivas, quizá demasiado. EL PAÍS prueba Morpheus, el objeto más deseado de la feria E3
La programadora Angela María Nardolillo ha creado un proyecto para ayudar a sordos en situación vulnerable
Todas las presentaciones, los juegos y los 'trailers' que se muestran en la feria angelina
Sorpresas y decepciones en la mayor feria de videojuegos del mundo
Entrevista con James Armstrong, consejero delegado de PlayStation en España, analizando las novedades de E3
Playstation, Microsoft y Nintendo han presentado los títulos que marcarán la industria del entretenimiento durante 2016
El ocio electrónico demuestra cómo una fusión de arte y tecnología puede crear de ambientes más detallados que la realidad
Dinosaurios de Jurassic Park, juguetes conectados a la consola... las mejores propuestas de ocio electrónico infantil
Lucen su equipación deportiva. Pero no le pegan a un balón. Son los virtuosos del LOL, el videojuego que mueve a millones de 'fans'
Sony y Microsoft renuevan sus franquicias de éxito para mantener vivo el mercado