Un videojuego desarrollado por estudiantes españoles logra un prestigioso premio internacional
'Galaxy Scraper', un proyecto universitario, logra el galardón que concede el Independent Games Festival
En el sector de los videojuegos comienza a haber "fuga de cerebros", jóvenes programadores que se encuentran con escaso apoyo a la industria en nuestro país y emigran. Prueba del buen hacer de las nuevas generaciones de desarrolladores en España es GroundNet, un pequeño estudio catalán que ha sido galardonado con un prestigioso premio internacional en la Games Developers Conference por su videojuego Galaxy Scraper. Los cinco integrantes del grupo lo programaron como proyecto del curso de posgrado que cursaban en su universidad.
...
En el sector de los videojuegos comienza a haber "fuga de cerebros", jóvenes programadores que se encuentran con escaso apoyo a la industria en nuestro país y emigran. Prueba del buen hacer de las nuevas generaciones de desarrolladores en España es GroundNet, un pequeño estudio catalán que ha sido galardonado con un prestigioso premio internacional en la Games Developers Conference por su videojuego Galaxy Scraper. Los cinco integrantes del grupo lo programaron como proyecto del curso de posgrado que cursaban en su universidad.
Carlos Guzmán (Diseñador; Barcelona), Xavi Lamarca (Programador; Barcelona), Aarón Ruiz (Programador; Toledo), Roger Solé (Programador; Barcelona) y Josep Soto (Diseñador; Tarragona), todos ellos veinteañeros, son los primeros españoles en hacerse con el galardón que concede el Independent Games Festival, evento que se celebra en el marco de la Games Developers Conference en San Francisco cada año, en la categoría destinada a estudiantes.
Los cinco alumnos de la Universidad Pompeu Fabra de Barcelona desarrollaron Galaxy Scraper el año pasado durante nueves meses como el proyecto final del curso de posgrado que cursaban en el centro sobre desarrollo de videojuegos. Con él conquistaron primero el premio del certamen Artfutura y ahora se han impuesto a otros 125 aspirantes de más de 20 países en el evento de EE.UU.
Para Xavi Lamarca, un galardón de esta magnitud es una "inyección de moral impresionante". "He visto en foros y la gente decía, 'no me creo que los españoles ganemos algo", bromea uno de los tres programadores del Galaxy Scraper.
Éxito inconcluso
Galaxy Scraper es aún una versión inacabada que cuenta tan solo con dos niveles en tres dimensiones en los que el jugador recorre dos planetas dando saltos y cumpliendo distintas misiones. Lamarca (integrante de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital Doid, una asociación que se dedica a brindar apoyo y ayuda a desarrolladores de videojuegos), se lamenta porque no cree que sus compañeros y él continúen hasta finalizarlo ya que no han conseguido apoyos comerciales.
A este respecto, Lamarca critica que la situación del desarrollador de videojuegos en España es complicada. "Es más fácil encontrar cosas fuera. No se puede competir, sobre todo en sueldos". En su opinión, lo más difícil es conseguir una compañía que publique el título.
Los cinco creadores de Galaxy Scraper viajarán el próximo mes a San Francisco a la Games Developers Conference, que se celebrará entre el 18 y el 22 de febrero, para recoger su galardón.