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La industria video de Japón explora la realidad virtual para adultos

El país nipón es el segundo mercado mundial en tecnología virtual

Aparte del sector del cine para adultos, la empresa Voltage desarolla videojuegos de la misma temática orientados a las mujeres. En la imagen, la actriz de cine X Yuri Oshikawa durante una escena de grabación con una cámara de realidad virtual FutureLeap 3D.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
Según los desarrolladores, la tecnología de realidad virtual aún está en su fase inicial. No obstante, por su parte esperan un crecimiento rápido en cuanto a la inmersividad. En la imagen, la actriz Yuri Oshikawa durante la grabación de una escena.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
Para hacer la experiencia lo más inmersiva posible, la empresa coreana TEGway ha desarrollado un controlador mediante el cual un usuario puede experimentar el frío o el calor. En la imagen, una pantalla muestra como se capta el movimiento a través de sensores integrados en el traje que lleva la actriz Yumi Ueno.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
Algunos analistas han dicho que la industria de cine para adultos ha ayudado a la adaptación a nuevas plataformas, como podrían ser la película Super 8 en los años 60 o el VHS. En la imagen, un usuario juega a un videojuego para adultos.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
En los próximos años se espera una revolución en los sectores de cine y videojuegos para adultos ligados a la tecnología de realidad virtual. En la imagen, la actriz Yumi Ueno lleva un traje con sensores que captan el movimiento para la empresa de videojuegos Illusion.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
La actriz Yumi Ueno ajusta su traje que capta el movimiento.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
El programador Raba, de la empresa VR JCC, usa unas gafas de realidad virtual durante una demostración de un videojuego para adultos, en su oficina.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
Un trabajador de la empresa VR JCC trabaja en el desarrollo de un videojuego para adultos.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)
Un usuario tumbado en el suelo hace una demostración de como se jugaría 'Let's Play with Nanai!', un videojuego para adultos.KIM KYUNG-HOON (REUTERS)