'Ciberp@ís Mensual' relata una futura guerra electrónica
La revista del próximo jueves visita el Sillicon Valley al margen de la riqueza digital
La revista Ciberp@ís Mensual, que sale a la venta el próximo jueves, relata cómo podría ser una futura guerra electrónica. No se trata de ningún ejercicio de ciencia ficción. Los militares del Pentágono han manifestado que los futuros soldados serán los informáticos y las principales potencias preparan la posible defensa ante un ataque digital que puede provenir de cualquier país. La revista se publica cada último jueves de mes al precio de 250 pesetas.
El instrumento de este ataque digital serían los virus a través de sus herramientas más dañinas, como gusanos o troyanos, que pu...
La revista Ciberp@ís Mensual, que sale a la venta el próximo jueves, relata cómo podría ser una futura guerra electrónica. No se trata de ningún ejercicio de ciencia ficción. Los militares del Pentágono han manifestado que los futuros soldados serán los informáticos y las principales potencias preparan la posible defensa ante un ataque digital que puede provenir de cualquier país. La revista se publica cada último jueves de mes al precio de 250 pesetas.
El instrumento de este ataque digital serían los virus a través de sus herramientas más dañinas, como gusanos o troyanos, que pueden entrar en los sistemas sin advertirlo su propietario y el día deseado desencadenar la parálisis de los mismos y, con ellos, de los servicios, la economía, etcétera.Ciberp@aís Mensual se publica cada último jueves de mes, salvo el paréntesis de agosto, y se vende al precio de 250 pesetas. En este número entrevista a Martin Varsavsky, que recientemente ha vendido el portal Ya.com a T-Online por unos 92.000 millones de pesetas. "No es ningún pelotazo", explica. Varsavsky comenta que sus accionistas presionaban para que saliera a Bolsa o se vendiera porque Ya.com, empresa de contenidos, difería del objetivo de negocio de la empresa madre, Jazztel. El empresario argentino explica en la entrevista los proyectos de Jazztel de actuar como ASP (proveedor de software en línea) tras la compra del Centro de Cálculo de Sabadell.
La revista ha viajado a Sillicon Valley, pero para visitar a aquellos que trabajan fuera del mundo digital. La riqueza creada ha encarecido la vida en el valle de tal manera que quienes no pertenecen a la numerosa élite de millonarios digitales tiene verdaderas dificultades de supervivencia. Los trabajadores de la limpieza apenas ganan para conseguir una habitación donde instalarse con su familia y hay quien, con un bono anual de transporte, duerme en el autobús nocturno mientras éste hace su ruta. Son los pobres del valle. La propia universidad tiene dificultades para contratar a profesores cuyo sueldo no llega para conseguir una vivienda y ha creado una colonia en unos terrenos militares para albergarlos.
La revista, además, describe el inmediato panorama de las consolas con la entrada en el mercado español de la Playstation2 y la aparición en este sector, dominado por los japoneses, de Microsoft. Un reportaje cuenta la apuesta de la ciudad austriaca de Linz, convertida en centro de la vanguardia del arte digital. En la sección de Tecnología se explica por qué no se puede conectar un móvil en los aviones y se describe la oferta de impresoras con múltiples funciones.