Vive tu propia Volvo Ocean Race

La Vuelta al mundo a vela desde la pantalla de tu ordenador o teléfono

Una imagen del juego virtual.

Si eres aficionado a la vela y te gustan las regatas pero no has sido elegido para formar parte de ninguna de las tripulaciones de los siete barcos que el próximo mes de octubre tomarán parte en la salida desde Alicante de la prueba oceánica por excelencia, no hay problema. Volvo Ocean Race y Virtual Regatta se han unido para lanzar la tercera entrega del juego virtual de la regata más dura del mundo. Con él podrás participar como si estuvieras a bordo de una de las embarcaciones que darán la vuelta al mundo durante nueve meses. Ofrece además la oportunidad única de competir con el mayor númer...

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Si eres aficionado a la vela y te gustan las regatas pero no has sido elegido para formar parte de ninguna de las tripulaciones de los siete barcos que el próximo mes de octubre tomarán parte en la salida desde Alicante de la prueba oceánica por excelencia, no hay problema. Volvo Ocean Race y Virtual Regatta se han unido para lanzar la tercera entrega del juego virtual de la regata más dura del mundo. Con él podrás participar como si estuvieras a bordo de una de las embarcaciones que darán la vuelta al mundo durante nueve meses. Ofrece además la oportunidad única de competir con el mayor número de participantes on line en este tipo de juegos, más de un millón en la pasada edición.

La nueva versión está disponible en www.virtualregatta.com el desarrollador de juegos de navegación en 3D, en la web oficial de Volvo Ocean Race, así como en aplicaciones para IPhone y Android. El juego regresa mejorado y promete ser una de las experiencias virtuales más reales en la que los participantes podrán disputar, en tiempo real y durante 24 horas al día, las etapas de la regata, y todo ello, sin sufrir las condiciones extremas de la regata: rociones de agua a 5ºC, olas de 10 metros, vientos con rachas de hasta 60 nudos.

La flota virtual partirá el próximo 11 de octubre rumbo a Ciudad del Cabo (Sudáfrica) en la primera de las nueve etapas oceánicas. Los regatistas virtuales dispondrán de la misma información meteorológica que la flota real, conocerán bajo qué condiciones de mar y viento se está navegando y tendrán que decidir el rumbo adecuado y la combinación de velas óptima para navegar de la forma más rápida posible.

La ficción supera a la realidad

En la última edición 2011-12, el juego atrajo a más de 200.000 participantes sólo en España. Los jugadores invirtieron, por término medio, 93 minutos diarios y realizaron un promedio de cuatro maniobras de cambio de dirección al día. Durante la quinta etapa la ficción superó a la realidad. El líder virtual llegó a tener una ventaja de alrededor de 500 millas sobre ellíder de la flota real, entonces el Groupama. El ganador de la regata on line fue el británico Mark Campbell James.

Participar en el juego es gratis, en cualquier momento se puede dar de alta y comenzar la regata. Este año un programa de noticias llamado Virtual Regatta News dará información detallada sobre el el desarrollo de las pruebas y sus participantes, con quienes llevará a cabo entrevistas y reportajes.

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