Jugar sin mando a ser un 'beatle'
Microsoft revoluciona su oferta para consola con un sistema que reconoce al usuario - Logra los derechos del grupo de Liverpool, remiso a lo digital
Microsoft dio ayer su tercer golpe de efecto en lo que va de semana. Tras Bling, el buscador con el que quiere competir con Google, y tras el anuncio de la expansión de Europa de Zune, el portal con el que aspira a arañar clientes a iTunes, ahora le toca a los videojuegos. Ayer, la compañía anunció una revolución con dos protagonistas: la ausencia de mando y la conquista de los Beatles, reacios hasta ahora, a ceder sus derechos en la Red.
La empresa de Bill Gates presentó ayer su Proyect Natal, con el que quiere revolucionar los videojuegos: un sistema de control sin mando, basado en el...
Microsoft dio ayer su tercer golpe de efecto en lo que va de semana. Tras Bling, el buscador con el que quiere competir con Google, y tras el anuncio de la expansión de Europa de Zune, el portal con el que aspira a arañar clientes a iTunes, ahora le toca a los videojuegos. Ayer, la compañía anunció una revolución con dos protagonistas: la ausencia de mando y la conquista de los Beatles, reacios hasta ahora, a ceder sus derechos en la Red.
La empresa de Bill Gates presentó ayer su Proyect Natal, con el que quiere revolucionar los videojuegos: un sistema de control sin mando, basado en el reconocimiento de los movimientos corporales, de la cara, hasta de la voz del jugador, que le permitirá interactuar sin más necesidad de nada, sólo de su pericia personal. El Proyect Natal apuesta por "derribar las barreras" entre el juego y el jugador. "Es el siguiente paso en el ocio interactivo, hacer que la tecnología nos reconozca", resumió Steven Spielberg durante la presentación del proyecto para la Xbox.
La compañía, adelantándose a sus rivales, presentó su lanzamiento en los albores de la celebración del E3 (Electronic Entertainment Expo), la gran feria del ocio electrónico que se celebra esta semana en Los Ángeles. Una feria que está de fiesta porque tras dos ediciones de crisis en la que quedó reducido a un encuentro "íntimo" de unos 5.000 profesionales este año recupera su antigua gloria abriendo las puertas del centro de convenciones de Los Ángeles a más de 40.000 apasionados del juego. Entre ellos caras populares como la de Pete Sampras, Jerry Bruckheimer, Zac Snyder y, sobre todo, las de los legendarios Paul McCartney y Ringo Starr.
Lo que nos lleva al segundo gran anuncio de la compañía, el juego The Beatles: Rock Band: con 45 canciones remasterizadas del grupo. Todo un logro, teniendo en cuenta que la banda hasta ahora se ha negado a digitalizar su repertorio (que no se puede descargar desde iTunes, por ejemplo). "Nunca pensé que llegaría el día en el que me viera como un androide", bromeó McCartney de su avatar en el juego. "Nos encanta el juego, es fantástico", añadió acompañado por Yoko Ono y Olivia Harrison. También andaba por allí el hijo de George Harrison, Dhani, que ha desempeñado un papel muy activo en el desarrollo y la producción del videojuego. El juego llegará a las tiendas el 9 de septiembre.
Lo que no ha precisado Microsoft es ni fecha de salida ni precio para su Proyect Natal. Lo que sí ha subrayado es que será un sistema compatible con la Xbox 360 lo que dará otros seis años de vida a esta consola. Con la economía como está no es plan de invertir otros 500 dólares en consolas, fue el consenso general entre los observadores.
Según los datos de Microsoft, un 60% de los hogares estadounidenses no cuentan con su propia consola, ni XBox, ni PlayStation, ni tan siquiera la popular Wii. Este amplio terreno por conquistar es el que se quiere ganar Microsoft con su consola sin mandos. Si el mando de la Wii es sensible a los movimientos del brazo, el sistema de cámaras y micrófonos del Proyect Natal acabará de darle la patada al mando para permitir que el jugador se mueva con libertad e interactúe con la pantalla. Como prometió el vicepresidente de la Xbox, Don Mattrick, se trata de utilizar el mejor mando que existe: uno mismo.
La batalla no ha hecho más que empezar y se espera que en estos días Nintendo y Sony entren a la refriega con sus propios anuncios. De hecho, Ubisoft ya ha dado a conocer un nuevo juego para mantenerse en forma que utiliza la cámara periférica de la Wii y Nintendo hizo demostraciones de su rumoreada Wii Motion Plus, con una mayor precisión en sus sensores de movimiento.