Un imperio hedonista

Los videojuegos han dejado de ser cosa de niños, las cifras del informe del estado de la industria del entretenimiento de 2004 revelan que la media de edad de los jugadores es de 29 años, lo que significa que los fabricantes invertirán cada vez más en producir ocio exclusivo para mayores.

Una buena muestra de esta tendencia es el videojuego que desarrollará Cyberlore Studios bajo los auspicios de PlayBoy, con el título de Playboy: The Mansion. Mezclando ideas de juegos como Los Sims, en el que el jugador debe hacerse cargo de un personaje y de su vida social, el videojuego de Pla...

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Los videojuegos han dejado de ser cosa de niños, las cifras del informe del estado de la industria del entretenimiento de 2004 revelan que la media de edad de los jugadores es de 29 años, lo que significa que los fabricantes invertirán cada vez más en producir ocio exclusivo para mayores.

Una buena muestra de esta tendencia es el videojuego que desarrollará Cyberlore Studios bajo los auspicios de PlayBoy, con el título de Playboy: The Mansion. Mezclando ideas de juegos como Los Sims, en el que el jugador debe hacerse cargo de un personaje y de su vida social, el videojuego de PlayBoy es, según Hugh Hefner, "Un paso lógico ya que miles de jugadores también leen nuestra revista".

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En la misma línea, la feria de Los Ángeles también ha sido testigo del retorno de Larry, el ligón más famoso de la historia del videojuego. El personaje vuelve de la mano de los chicos de la empresa High-Voltage Software.

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