Korchnoi ganó la decimotercera partida del encuentro mundial
El desafiante del título mundial de ajedrez, Víctor Korchnol, se impuso, como estaba previsto, en la decimotercera partida del encuentro con el campeón, Anatoly Karpov, quien abandonó el juego sin presentarse a la reanudación.Esta partida, con la novena ha sido los dos mejores juegos del cotejo que se disputa en Merano, ciudad alpina italiana. La lucha había sido suspendida con abrumadora ventaja para Korchnol, quien superó a su contrincante desde la apertura. Con este resultado, Karpov vence por cuatro a dos y siete empates, los cuales no se contabilizan. Será vencedor quien logre seis triunf...
Regístrate gratis para seguir leyendo
Si tienes cuenta en EL PAÍS, puedes utilizarla para identificarte
El desafiante del título mundial de ajedrez, Víctor Korchnol, se impuso, como estaba previsto, en la decimotercera partida del encuentro con el campeón, Anatoly Karpov, quien abandonó el juego sin presentarse a la reanudación.Esta partida, con la novena ha sido los dos mejores juegos del cotejo que se disputa en Merano, ciudad alpina italiana. La lucha había sido suspendida con abrumadora ventaja para Korchnol, quien superó a su contrincante desde la apertura. Con este resultado, Karpov vence por cuatro a dos y siete empates, los cuales no se contabilizan. Será vencedor quien logre seis triunfos sin límite de partidas.
Blancas: V. Korchnoi (1). Negras: A. Karpov (0).
Decimotércera.
1 P4AD (apertura inglesa) 1... P3R/ 2 C3AD, P4D/3 P4D, A2R (como en los juegos anteriores, se repite la inversión de jugadas y se llega a un gambito de dama con la defensa ortodoxa)/4 PxP (Korchnoi modifica su plan de acción de las seis anteriores partidas y elige ahora la variante del cambio, que elimina la tensión central de peones) 4... PxP/5 A4A, P3AD/ 6 P3R, P4CR (plan agresivo practicado por el soviético Botwinnik, en su encuentro por el título en 1963, con su compatriota Petrosian) 7... A3R/8 P3TR, C3A (si 8 ... P4TR/9 PXP, C2D/10 A2R, C2-3A con leve superioridad blanca, según la teoría)19 A3D, KA/ 10 C3A, C3A/11 R1A (así jugó Botwinnik en la decimocuarta partida del encuentro con Petrosian; se trata de realizar un enroque artificial; si 11 0-0, P4TR con juego para las negras) 11... 0-0/12 R2C, T1A (Karpov se aparta de la citada partida, en la cual Petrosian jugó 12 ... PxP, los teóricos aconsejan 12 ... T11R/13 T1AD, T1R/14 PxP, AxPA/15 C5CD, A1A/16 C3-4D), CxC/17 TxT, DxT/18 PxC, D2D/19C7A(si 19 CxP sigue 19... T1T y el negro recupera,el peón y pone en actividad a la torre; con 19 CxP las blancas logran la "pequeña calidaT, es decir, la pareja de alfiles contra alfil y caballo) 19... TlA120 CxA, PxC/ 21 TlR, P3TD/22 P5C C5R (Karpov entrega un peón para cortar el ataque blanco)/23 D4CI (pero Korchnoi no acepta el presente griego y prosigue con el ataque; si 23 AxC, PxA/24 TXP, D4T y la lucha se complica) 23... A5C/24 T2R, TlA/25 P3A,D2AR (por primera vez en el encuentro, Karpov está apremiado por el reloj y trata de encontrar contrajuego)/26 A5R, C7D/ 27 P3TI, CxP/28 P6C!! (magnífico golpe intermedio que anula la variante defensiva negra; si 28 PXA, C8R j., seguido de CxA) 28 ... PxP/29 A3C, A2R (si 29... C8Rj./30 TxC, AxT/31 AxA con clara ventaja)/30 T2AR, C8R j.131 RiT, DxT (no hay otra salida; si 31 ... DlR/32 DxPj., seguido de DXC; SÍ. 31 ... A3A/32 AxP, D2D/33 D5T, TlD/ 34 D7T j., RlA/35 TxA j., PxT/36 A6D j., y mate a la siguiente)/32 AxD, CxA/33 DxP l., T2A/34 AJIC, CxP/35 DXPD (amenaza D3C ganando el caballo) 35... A3A/36 A6DI (amenaza 37 D6R seguido de DEIR j., y cae la torre) 36... P4CR (para dar una salida al rey)/37 D3C, AxP/38 D6R, P3C (Obligado)/39 DBRJ., R2C/40 A5R j., AxA/ 41 DxA j., R2T. Suspendida. Karpov abandonó sin presentarse para la reanudación.