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Fotogalería | Los videojuegos, la novedad que se convirtió en imprescindible

Una pareja disfruta de la exposición sobre videojuegos Homo Ludens en el Caixa Forum de Sevilla en julio de 2022. La exhibición pretende mostrar cómo los videojuegos trascienden el ámbito estricto del acto de jugar.EDP
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Una pareja disfruta de la exposición sobre videojuegos Homo Ludens en el Caixa Forum de Sevilla en julio de 2022. La exhibición pretende mostrar cómo los videojuegos trascienden el ámbito estricto del acto de jugar.EDP
Víctor López González en su tienda de videojuegos y consolas antiguas El Rincón del Retro. El establecimiento, situado en el barrio de la Concepción (Madrid), recibe clientes de todas las edades interesados en estos artículos de coleccionista, que también vende en su página web. Es de las pocas tiendas físicas de este estilo que existen ahora mismo en la capital.EDP
Varios visitantes pasean por la estancia principal de la exposición sobre videojuegos Homo Ludens en el Caixa Forum de Sevilla en julio de 2022. La exposición ofrece una experiencia interactiva y muestra una nueva perspectiva del concepto de jugador o "gamer": los videojuegos han dejado de ser únicamente elementos de entretenimiento y se han convertido en herramientas transversales para otras áreas de la vida, como la salud o la educación.EDP
El "streamer" y "youtuber" Goly, en su espacio de trabajo, en julio de 2022. Goly transmite en directo sus partidas de videojuegos en la plataforma Twitch y en YouTube, donde tiene casi 4.500 suscriptores. El "streaming" se ha convertido en una de las herramientas más potentes para el impulso en el consumo de videojuegos en los últimos años.
Dos jóvenes juegan a una máquina en Next Level Arcade Bar en julio de 2022. El local, de ambientación nostálgica y música de los 80s y 90s, fue el primero en abrir en Madrid.EDP
Jesús Martínez del Vas, arquitecto de profesión, posa junto a su colección de consolas y videojuegos antiguos en su casa de Las Rozas (Madrid). Muchas de ellas, explica, son rarezas o piezas únicas, como una edición especial para ordenador del videojuego de 'El Hobbit'.
Una joven observa un mural de un antiguo modelo de consola Nintendo en una pared del barrio de Lavapiés en Madrid, en julio de 2022. Se trata de un póster de la primera Game Boy desarrollada por la empresa de videojuegos japonesa en 1989, un año más tarde en Europa. El primer año de su lanzamiento solo vendió 4 millones de unidades en todo el mundo, y no fue hasta la llegada del videojuego Tetris que las ventas de la consola se dispararon. Se han fabricado numerosas versiones de la misma.EDP
Un joven prepara los exámenes extraordinarios de julio con un test para medir su conocimiento en la plataforma interactiva Kahoot. Cada vez más colegios y universidades utilizan videojuegos como este para evaluar a sus alumnos de forma lúdica.EDP
Una familia disfruta de la exposición sobre videojuegos Homo Ludens en el Caixa Forum de Sevilla en julio de 2022. Desde su inauguración, la exhibición ha recibido mucho público adolescente e infantil que acude con sus padres y abuelos, según el director del Caixa Forum. Uno de los objetivos de la muestra es concienciar de que los videojuegos están presentes en la vida de distintas generaciones, no únicamente de los adolescentes.EDP
Un anciano juega a Candy Crush, el famoso videojuego para móvil con más de 270 millones de descargas en el mundo y al que más de 9 millones de personas juegan todos los días. Apenas hay datos del número de personas adultas adictas a los videojuegos en España, y el informe anual sobre las adicciones comportamentales del Ministerio de Sanidad de 2021 solo estudia a menores de entre 14 y 18 años.
Una pareja baila en Next Level Arcade Bar, un local de ambientación retro del centro de Madrid, donde curiosos y nostálgicos de las máquinas Arcade o recreativas pueden tomar algo y jugar.
Un adolescente recibe clases de eSports en la academia e-Squad Academy en el barrio de Canillejas de Madrid. El objetivo del centro es formar a jugadores de videojuegos de manera profesional. En España, actualmente hay un total de 328 jugadores profesionales de eSports en activo. Además, según la consultora Newzoo, casi 3 millones de personas se consideraban entusiastas de los eSports en 2019 en España. En el mundo, la cifra alcanza las 198 millones de personas.EDP
Dos menores juegan en sus tabletas digitales durante una cena familiar en el restaurante Five Guys de Gran Vía (Madrid). Según el informe anual sobre las adicciones comportamentales del Ministerio de Sanidad, el 7,1% de los niños entre 14 y 18 años desarrolló una adicción a los juegos en el pasado 2021.EDP
Una mujer escoge en una tienda especializada la secuela videojuego The Last Of Us para la Play Station 4, de la empresa Sony. La primera entrega del juego de acción y terror se estrenó en 2013. Es uno de los videojuegos más premiados de todos los tiempos con más de 240 galardones como "mejor juego del año". En Reino Unido, por ejemplo, encabezó la lista de los más vendidos durante seis semanas consecutivas.EDP