Largo rodeo
Estudio de A. Troitzky. 1936.
Este estudio de Troitzky contiene una de las persecuciones más originales de la historia del ajedrez; no sólo porque la protagonizan dos caballos, sino porque, contraviniendo todas las normas de la lógica aparente, el perseguidor no trata de comerse al otro, sino de ser comido. Las blancas disponen de una fortísima jugada que parece inmediatamente ganadora: 1 Tb5 amenaza la dama y un mate en a5. Las negras disponen aún de 1... D - c4 / 2 Th5 j., Da6 / 3 T - a6 j., b - a6 con aparentes tablas, pero las blancas ganan con 4 Aa5!, Cc1 / 5 Cf4, Cb3 -o 5.....
Estudio de A. Troitzky. 1936.
Este estudio de Troitzky contiene una de las persecuciones más originales de la historia del ajedrez; no sólo porque la protagonizan dos caballos, sino porque, contraviniendo todas las normas de la lógica aparente, el perseguidor no trata de comerse al otro, sino de ser comido. Las blancas disponen de una fortísima jugada que parece inmediatamente ganadora: 1 Tb5 amenaza la dama y un mate en a5. Las negras disponen aún de 1... D - c4 / 2 Th5 j., Da6 / 3 T - a6 j., b - a6 con aparentes tablas, pero las blancas ganan con 4 Aa5!, Cc1 / 5 Cf4, Cb3 -o 5... Ra7 / 6 Rc7, Ra8 / 7 Ab6, Cb3 / 8 Cd5 seguido de 9 Rc8 y 10 Cc7 mate- / 6 Ab6 y no hay nada contra 7 Cd5 y 8 Cc7 mate. Pero las negras juegan 1... D - b5! / 2 c - b5, Cc3 -amenaza 3... C - b5- / 3 b6, Cd5 (amenaza 4... C - b6 / 5 A - b6 tablas) / 4 Rd7 (única) 4... Ce7!, y aquí comienza una insólita galopada de los dos caballos, el negro procurando que se lo coman, después de lo cual empataría por ahogo, y el blanco intentando a la vez capturar a su perseguidor o ser capturado por él: 5 Cf4, Cg6 / 6 Ch3 (el caballo debe mantenerse lejos de su propio rey; por ejemplo, 6 Ce6, Cf8 j. y tablas, o 6 Cd5, Cf4 / 7 Cf6, Cd5 y cualquier retirada 8... Cf6 j. empata) 6... Cf4 / 7 Cf2, Ch3 / 8 Ch1, Cf2 / 9 Cg3, Ch1 / 10 Cf5, Cg3 / 11 Cg7, Cf5 / 12 Ce6, Cg7 / 13 Cd8!, Ce6 y ahora el caballo se sacrifica por el peón de b7, lo que deja al rey adversario una nueva casilla: 14 C - b7!, Cc5 j. (parece empatar, ya que si 15 C - f4 es tablas otra vez; pero el primer jugador gana ahora con la notable 15 Rc6!, ya que después de 15... C - b7 / 16 Rb5! y las negras pierden su pieza cuando ya su rey no está ahogado. Una joyita.