Valladolid acogerá el 6 y 7 de septiembre "La Gran Quedada"
Valladolid acogerá los días 6 y 7 de septiembre "La Gran Quedada", un evento que se presenta como la próxima cita obligada en el calendario de las ciberparties, y que espera congregar a cientos de fanáticos de las nuevas tecnologías. Bajo la consigna del "Non Stop", los participantes emprenderán un maratón de chateadores conectados a la red durante 24 horas.
El acontecimiento, organizado por el Ayuntamiento de Valladolid, se ha propuesto un nuevo objetivo este año: sumar adictos a "La Gran Quedada". Para ello, la organización ha habilitado una zona de descanso dentro del pabellón, dond...
Valladolid acogerá los días 6 y 7 de septiembre "La Gran Quedada", un evento que se presenta como la próxima cita obligada en el calendario de las ciberparties, y que espera congregar a cientos de fanáticos de las nuevas tecnologías. Bajo la consigna del "Non Stop", los participantes emprenderán un maratón de chateadores conectados a la red durante 24 horas.
El acontecimiento, organizado por el Ayuntamiento de Valladolid, se ha propuesto un nuevo objetivo este año: sumar adictos a "La Gran Quedada". Para ello, la organización ha habilitado una zona de descanso dentro del pabellón, donde los que acudan desde fuera de Valladolid podrán instalar sacos, colchonetas, etc.
El recinto se dividirá en áreas, incluida una zona musical provista de una cabina de DJ que amenizará las horas de conexión, y una interesante oferta de Realidad Virtual, en la que se podrá experimentar con los últimos avances en la creación de mundos virtuales. 30 videojuegos Play Station 2 completan la oferta de ocio.
La parte central del evento estará compuesta por una competición muy especial: 400 equipos informáticos lucharán por resolver una pregunta que se les irá formulando cada hora, buscando la respuesta en Internet. Al mando de cada ordenador habrá un equipo de entre dos y cuatro personas, que intentará resolver la cuestión en el menor tiempo posible, anotándose un punto el primero que dé con la solución. El ganador será, previsiblemente, quién más puntos consiga. Y todo ello sin tregua, ya que durante el desarrollo de las pruebas no se puede dejar en descanso el ordenador.