Ser un refugiado ante la pantalla
Isaac Asimov insistió a lo largo de su prolífica carrera como escritor en que la tecnología no es ni buena ni mala; todo depende del uso que se le dé. La satanización de los videojuegos es un lugar común y se olvida también que está en manos de la sociedad la posibilidad de crear software educativo y juegos que promuevan valores éticos y sociales.